Авторская статья
30 червня 2006, 11:44
"Итоги подведьом"
Как говаривал Лесь Подеревянский.
Обойдусь без долгих предисловий. Условия турнира вам были хорошо известны. Вот его результаты.
На ЧМОГ-прогноз были предложены такие матчи:
1 тур. Германия (1) - Коста-Рика (2).
Сыграли варианты 1-5-10-13-25-26-36-38-44-50-54-56-59.
Заявок - 60.
Победитель - godz77 (9 очков).
2 тур. Голландия (1) - СиЧ (2).
Сыграли варианты 1-4-10-15-21-27-33-38-49-50-54-56-59.
Заявок - 52.
Победители - Виталий Ланько, nik, Нюля, Бодя, Тарасиус, Zabobon (по 8 очков).
3 тур. Австралия (1) - Япония (2).
Сыграли варианты 1-5-11-13-17-24-27-37-38-49-50-54-56-60.
Заявок - 19.
Победитель - godz77 (9 очков).
4 тур. Чехия (1) - Гана (2).
Сыграли варианты 2-8-11-14-22-26-32-39-42-49-51-54-56-59.
Заявок - 23.
Победители - nik, Бодя (по 5 очков).
5 тур. Швеция (1) - Англия (2).
Сыграли варианты 3-11-13-16-24-28-38-46-50-54-56-60.
Заявок - 18.
Победитель - Baton (6 очков).
6 тур. Украина (1) - Тунис (2).
Сыграли варианты 1-4-12-13-21-30-36-39-41-49-51-54-56-59.
Заявок - 13.
Победители - Estetic, gasper (по 7 очков).
А вот полная таблица:
Участник________1_2_3_4_5_6_итог
godz77__________9_6_9_3_5_4__36
Baton___________7_7_6_3_6_6__35
Виталий Ланько__7_8_7_4_4_4__34
nik_____________7_8_5_5_5_4__34
Tito____________8_7_5_3_5_3__31
Estetic_________7_7_х_4_4_7__29
$printer________7_7_6_4_5_х__29
Нюля____________6_8_6_4_4_х__28
Lois____________7_2_5_3_4_6__27
Roland__________8_5_х_3_4_5__25
FOX_____________4_4_4_2_4_5__23
Сеад____________5_5_5_4_4_х__23
igorevitch______6_2_х_3_5_5__21
Бодя____________8_8_х_5_х_х__21
Egor Lennon_____5_6_3_3_4_х__21
COLE____________8_4_6_2_х_х__20
Veselov_________4_7_х_1_2_5__19
Roman___________7_5_х_0_4_3__19
Тарасиус________5_8_х_4_х_х__17
Kabann__________5_6_6_х_х_х__17
Mars____________6_5_5_х_х_х__16
Shurup__________5_3_5_2_х_х__15
Fabregas________8_7_х_х_х_х__15
Hellraizer______6_3_6_х_х_х__15
WERT____________x_6_4_1_4_х__15
Kawada__________5_5_х_4_х_х__14
Din_____________7_7_х_х_х_х__14
Arion___________7_7_х_х_х_х__14
Леон____________7_7_х_х_х_х__14
Raul____________7_6_х_х_х_х__13
Леха Шостка_____7_6_х_х_х_х__13
Zabobon_________5_8_х_х_х_х__13
Игорь Ф.________7_5_х_х_х_х__12
Роман___________6_6_х_х_х_х__12
antoha__________6_6_х_х_х_х__12
Giroi___________6_6_х_х_х_х__12
gasper__________х_х_х_х_5_7__12
zep_____________4_3_4_х_х_х__11
akvart__________5_3_3_х_х_х__11
Antor___________5_6_х_х_х_х__11
Т.В.О.__________7_3_х_х_х_х__10
Олег ТНТ________6_4_х_х_х_х__10
Кларенс Зеедорф_6_4_х_х_х_х__10
Цыганков________5_5_х_х_х_х__10
Anatoliy________4_6_х_х_х_х__10
master__________3_5_х_1_х_х___9
Игорь___________5_3_х_х_х_х___8
Milan___________8_x_х_х_х_х___8
abyss___________6_2_х_х_х_х___8
moskit__________6_2_х_х_х_х___8
Bakh____________5_3_х_х_х_х___8
ReLaX___________3_5_х_х_х_х___8
from Barcelona__5_2_х_х_х_х___7
Baggio__________4_3_х_х_х_х___7
Шахтер-чемпион!_6_x_х_х_х_х___6
Григорий________6_x_х_х_х_х___6
Сергей Бабело___6_x_х_х_х_х___6
Dj______________6_x_х_х_х_х___6
retter__________5_x_х_х_х_х___5
orlik___________5_x_х_х_х_х___5
Max@on__________4_x_х_х_х_х___4
L[]L[]on________4_x_х_х_х_х___4
Мои поздравления и пожелания дальнейших успехов победителям и всем участникам.
Как я предупреждал в самом начале, это была всего лишь проба идеи - насколько она понравится вам и есть ли смысл делать на сайте специальную отдельную рубрику.
Падение вашего интереса по ходу игры очевидно. Очевидны и ее недостатки. Прежде всего, мне нужно было сразу указать матчи для всех шести туров - чтобы у вас было время обдумать и прислать заявки в удобное для вас время и чтобы не случилось так, как перед 3-м туром, когда у многих просто не было доступа к Инету и они не успели "отметиться". Я так понял, что тем самым я обидел некоторых участников и они прекратили играть. Мои извинения, я никак этого не хотел…
Во-вторых, несовершенным оказался список вариантов, предложенных вам для выбора. Их было слишком много, к тому же, как свидетельствует приведенная статистика, варианты 50, 54 и 56 стали практически беспроигрышными - все-таки удаления и автоголы не столь часты в футболе, а 6 замен делается почти всегда.
В-третьих, способ обработки результатов "вручную" слишком неудобен для меня и долог для вас - вам наверняка хотелось бы узнавать итоги сразу после каждого тура, а я из-за ЧМ не мог уделить этому достаточного внимания и времени.
Видимо, существуют и еще какие-то недочеты, которые, не сомневаюсь, вы мне выскажете. Желательно здесь и сейчас.
Да, я очень прошу всех заинтересованных в продолжении "Прогноз-турнира" на этом сайте (разумеется, в усовершенствованном виде и в автоматическом режиме, с помощью специальной программы!) высказаться по этому поводу ВНИЗУ ЭТОЙ СТАТЬИ (не на конференции!). Все ваши критические замечания и пожелания будут приняты с благодарностью. Меня интересует также примерное число желающих принять участие в более долгосрочном турнире - длиной в несколько месяцев и в несколько десятков туров (на этот раз с призами, пусть даже и скромными). Кстати, с удовольствием выслушаю ваши мнения по поводу продолжительности турнира, его количественного состава и прочим техническим нюансам.
В качестве ориентира хочу предложить вам для ознакомления обновленный вариант игры.
Прежде всего я уменьшил число вариантов до 40. Вот они:
1 Команда 1 выиграет
2 Команда 2 выиграет
3 Матч закончится вничью
4 Команда 1 выиграет первый тайм
5 Команда 2 выиграет первый тайм
6 Первый тайм закончится вничью
7 Команда 1 выиграет второй тайм
8 Команда 2 выиграет второй тайм
9 Второй тайм закончится вничью
10 Первый тайм будет результативнее второго
11 Второй тайм будет результативнее первого
12 Таймы будут равны по результативности
13 В матче не будет забито голов
14 В матче будет забито 1 или 2 гола
15 В матче будет забито 3 или 4 гола
16 В матче будет забито больше 4 голов
17 Команда 1 по ходу матча будет проигрывать, но сведет матч вничью или выиграет
18 Команда 2 по ходу матча будет проигрывать, но сведет матч вничью или выиграет
19 Первый гол будет забит в интервале с 1 по 15 минуту
20 Первый гол будет забит в интервале с 16 по 30 минуту
21 Первый гол будет забит в интервале с 31 по 45+ минуту
22 Первый гол будет забит в интервале с 46 по 60 минуту
23 Первый гол будет забит в интервале с 61 по 75 минуту
24 Первый гол будет забит в интервале с 76 по 90+ минуту
25 Победный гол будет забит в интервале с 1 по 15 минуту
26 Победный гол будет забит в интервале с 16 по 30 минуту
27 Победный гол будет забит в интервале с 31 по 45+ минуту
28 Победный гол будет забит в интервале с 46 по 60 минуту
29 Победный гол будет забит в интервале с 61 по 75 минуту
30 Победный гол будет забит в интервале с 76 по 90+ минуту
31 В матче будет назначен хотя бы один пенальти
32 В матче не будет реализован хотя бы один пенальти из назначенных
33 В матче будет 2 или меньше предупреждений
34 В матче будет от 3 до 5 предупреждений
35 В матче будет 6 или больше предупреждений
36 В матче будет хотя бы одно удаление
37 В матче будет хотя бы один автогол
38 В матче будет 6 замен
39 В матче будет 5 или меньше замен
40 Вышедшие на замену игроки забьют хотя бы один гол
Как видите, кое-что добавлено, многое исчезло, убраны "слишком надежные" варианты типа "В матче не будет автоголов".
Затем, участнику теперь нужно будет выбирать не 10, а только 7 вариантов.
Почему 7? Каждый участник, прежде чем выбрать свои варианты, наверняка заранее представляет себе ход всего матча и его результат. Предположим, что вы ориентируетесь на счет 0:0. Вот в этом случае вы при всем желании не сможете выбрать больше СЕМИ вариантов (3, 6, 9, 12, 13, один из 33-35, один из 38-39). Если бы требовалось выбрать 10 вариантов, игра в таком случае потеряла бы смысл. К тому же это даст возможность дать прогноз-турниру прикольное условное название "7-40" :-).
Далее. Очень важный момент - формула соревнования. Можно оставить в прежнем виде (только удлинить турнир до 20-30 туров и растянуть его на полсезона или целый сезон, примерно 1 тур в неделю). Можно этот самый прежний вид усовершенствовать, а именно: например, весь турнир состоит из 30 туров, но в итоговую таблицу у каждого участника берутся только 20 лучших его результатов. Это усилит интригу соревнования и поможет отсечь явные неудачи и просто форс-мажорные нюансы, когда кто-либо по какой-нибудь причине не может принять участия в нескольких турах.
Но можно применить и принципиально новую схему. Мне вот, к примеру, очень нравится лиговый и матчевый принцип. Объясняю. Предположим, по результатам ваших ответов на эту статью выяснится, что в долгосрочном турнире хотят и готовы участвовать, скажем, 20 человек. Они и составят высшую лигу. Все остальные (случайные, сомневающиеся, опоздавшие) входят в общую лигу и играют по обычным правилам - то есть все вместе.
Но в высшей лиге участники будут соревноваться уже попарно, как бы в матчах друг с другом. Каждый тур - новый соперник, хотя матч для прогнозирования всем будет даваться один и тот же. Количество угаданных вариантов каждым из соперников и станет счетом встречи между ними. Например, один угадал 4 варианта, другой - 2, счет 4:2 в пользу первого, который получает в турнирную таблицу 3 очка и "разницу мячей" 4-2. Второй - 0 очков и "разницу" 2-4. И так далее, пока каждый не "сыграет" с каждым по разу. 5 худших по итогам турнира вылетят в общую лигу, 5 лучших из общей поднимутся в высшую.
Разумеется, количество участников в высшей лиге, число самих лиг, обмен между лигами, еще какие-то технические нюансы вроде технического поражения за "неявку" одного из участников - всё это пока что одни гипотезы и задумки. Всё это подлежит обсуждению и, при необходимости, изменению.
Попытаюсь объяснить, почему мне хотелось бы применить именно лиговый принцип. ЧМОГ-прогноз наглядно показал, что есть небольшая группа посетителей, которым эта идея очень нравится и они охотно готовы продолжить. Значительно больше людей проявило среднюю или низкую заинтересованность и участвовало в одном-трех турах из шести, ни на что не претендуя, фактически бессмысленно. Вот для них "Общая лига" как раз бы очень подошла. А фанаты (в хорошем смысле этого слова) прогнозирования будут рубиться по-настоящему, всерьез.
Как быть, если желающих поиграть в "вышке" окажется не 20, а 40 или 60? Ничего страшного. Для первого раза можно будет лигу разбить на две-три зоны, а уже затем упорядочить процесс, внедрив 2-3 лиги.
Есть очевидный минус - если, к примеру, кто-то из участников "вышки" по какой-то причине вдруг перестает участвовать в соревновании. Но и это решаемо, если будет оговорено в регламенте заранее.
В общем, думайте и пишите, что надумали, СЮДА, в подвал этой статью. ЗДЕСЬ же на ваши мнения и предложения буду отвечать и я. Не торопитесь, но и не затягивайте, потому что в случае положительного решения вопроса о дальнейшей судьбе "Прогноз-турнира" нашим уважаемым админам понадобится некоторое время для разработки соответствующей программы.
Всем заранее спасибо.
И напоследок еще одна просьба - к тем, кого эта идея не интересует. Постарайтесь избавить подвал этой статьи от ваших никому не нужных дурацких комментариев. За уши вас никто в этот турнир не тянет.